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本文摘要:《浮岛物语》单岛模式进击开局明怪点加工,造拆捕捞陷阱升级。
《浮岛物语》单岛模式进击开局明怪点加工,造拆捕捞陷阱升级。最差拔着矿到下一阶段采行。魔法-才华(20%经验)-收集-进账-采伐-挖出-勘探-地质学(凿石头出有煤)-栽培(铲子)-农业。
1/3解读地质学后开始矿业,优先调补拖凿挖出点(宝石主要来源),由于继续没生产天赋,所以东西不要多造锭之类的中间产物。裁缝-纺织-工匠-自动化-生产(20%概率双倍)-珠宝-交易(市场)-矿脉(采石场通过挖出-矿业-刷市场(造好拆除再生)归位4色宝石各5个,用上采石场,忘记一定要放在最中间。2/3仓储-光学-技艺-资源流通-讲价-资本主义-建筑学-后勤-钻孔主力生产砖头-钢-玻璃,工具方面主升铲子,开始外面岛铺灯塔,挖沙卖钱升级(点出有资本主义前可以造拆灭火器升级)。
建议城外上-左-右3面才可(一般来说还城外反感3面),铲子4级后可以拆除采石场。战斗-信仰-咒术-恶魔补出数个祭坛,减缓资源搜集速度和灯塔绕岛工程进度,把铲升到5可以凿到塑料、线、皮革,构建基本无限资源,出有工厂为建钻头做到打算。
3/3附商店最重要资源:前期:各色宝石、辣椒中期:瓶装甲虫、瓶装丧生飞蛾、塑料x8、电子芯片后期:恶魔角、电子芯片、柔性纤维最后这个模式工具仅有顶级就能过,所以5级背包、项链和书的那170个恶魔角是能省的,真是我输掉后才告诉,最少多翻了30分钟商店。
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